一种基于力反馈技术的虚拟水墨扩散范围计算方法,属于虚拟绘制技术领域,是在虚拟绘制中引入虚拟力影响系数,将扩散区分为深色扩散区和浅色扩散区,给出了深色扩散区和浅色扩散区扩散范围的计算方法,包括计算吸储量、计算深色扩散区粒子量、计算深色扩散区扩散范围、计算浅色扩散区粒子量、计算浅色扩散区扩散范围等步骤,计算出浅色扩散区宽度2,从而得到虚拟力影响下的浅色扩散区扩散范围。本发明在虚拟绘制中引入了力反馈技术,揭示了虚拟绘制过程中力对水墨扩散的影响机理,分别给出了深色扩散区和浅色扩散区扩散范围的计算方法,弥补了现有水墨扩散方法中未考虑力觉因素的不足,增强了虚拟绘制中水墨扩散仿真效果。